Nintendo Switch Online 应用程序的局限性正如您所担心的那样。
昨天正式推出,正好赶上本周晚些时候《喷射战士 2》的发布,人们开始意识到该公司在设计时做出的许多、许多令人困惑的决定。
该应用程序体现了每个人最担心的事情,而这一切都始于任天堂关于它的官方常见问题解答页面。该公司在其中概述了一些严格的限制,而在 2017 年,任何类似的应用程序都无法摆脱这些限制。
首先,该应用程序的语音聊天功能只能在玩游戏时使用。在这种情况下,由于《Splatoon 2》是第一个支持它的游戏,因此您必须先加入游戏中的在线休息室才能使用语音聊天。这 100% 不是您在其他主机上使用的群组聊天功能。
游戏声音将继续与您将 Switch 设置为的任何输出设备分开发出,并且只能从手机中听到语音聊天。
另一个令人震惊的发现是,如果您使用手机上的任何功能 - 例如通话、短信、社交媒体,甚至检查通知,您的语音聊天将被断开。只要游戏会话仍然可用,完成后您就会再次重新连接。这实际上意味着应用程序必须始终处于前台,从而完全消除了多任务处理。
根据 Ars Technica 所做的测试,如果手机进入睡眠模式(所有手机都会这样做),该应用程序就会停止工作。该网站正确地指出,像 Discord 这样的现有语音应用程序在后台运行得很好。
Switch 子 Reddit 上的许多人也不太兴奋,尽管也有一些人试图用“这是任天堂不追随市场的一个例子”之类的话来为任天堂辩护。如果您想了解更多信息,可以前往该链接。
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